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据外媒gamegpu消息,一份据称来自科技爆料者的PS6完整规格表在网上流传,其中最抓眼球的数字是光线追踪性能比基础版PS5高出约8至12倍,爆料还称这一水平已非常接近GeForce RTX 5090。 这批工程数据由科技爆料者发布,索尼与AMD均未就此作出回应,目前也没有其他消息印证,所有参数都应视为泄露信息而非官方规格。 对玩家来说,这份规格表最值得关注的是向下兼容:爆料称新机可运行PS4与PS5游戏,但不支持PS3光盘。若属实,现有PS5用户的游戏库可以继续沿用,换机时的顾虑会少一些。 按爆料说法,新机Orion采用约280平方毫米的N3P工艺单芯片,CPU为8核16线程的AMD Zen 6架构,其中6核划给操作系统,其余资源用于游戏。GPU基于RDNA 5微架构,54个计算单元运行在2.8GHz,峰值光栅算力约38.7 TFLOPS。 内存部分,爆料称采用16个GDDR7控制器、每引脚32Gbps带宽,统一内存池在30GB至48GB之间,总线256位,另有96MB Infinity Cache,并支持M.2 PCIe 5.0硬盘。 性能倍数方面,爆料给出的光栅性能是初代PS5的2.3至2.5倍,配合PSSR缩放技术可到4倍;光追提升约8至12倍。发售窗口则被指向2027年底至2028年。 需要提醒的是,没有索尼或AMD的确认,在官方公布之前,这份规格表更适合当作讨论素材,而不是切实的实锤证据。 特别